J,D : Jedno ręczna 2 ręczna
cyfry napisane za literą D J to obrażenia jakie zadaje dana broń
POGRZEBACZ J 5 Niedaleko południowej bramy w Khorinis. Z.50 5 5 SIERP J 5 Można kupić o Hodgesa w pierwszym rozdziale. Z.50 7 20 LASKA J 5 W kufrze w Górniczej Dolinie. Oprócz zwykłej laski, istnieje także laska Maletha związana z zadaniem najemnika w trzecim rozdziale. Z.70 8 12 PAŁKA J 10 Górska fotrteca w Górniczej Dolinie. Z.70 8 5 LAGA J 10 W wieży Xardasa, niedaleko kominka. Z.70 10 1 KRÓTKI MIECZ STRAŻY J 20 Niedaleko cmentarza przy farmie Sekoba. Z.50 10 300 MŁOT KOWALSKI J 10 Górska twierdza, na drodze do kamiennego smoka. Z.70 10 15 TOPÓR J 10 Jaskinia bandytów; plaża za latarnią morską. Z.50 10 20 TOPÓR DRWALA DW 25 Przy wiatraku na farmie Sekoba; broń tą nosi przy sobie Bronko. Z.70 20 20 ZARDZEWIAŁY KRÓTKI MIECZ J 10 Na prawo od południowej bramy. Z.70 15 10 NÓŻ NA WILKI J 10 Można go kupić u Bartoka. Z.30 12 40 MAŁA KOSA J 10 Gdy idziemy w kierunku starej wieży Xardasa w Górniczej Dolinie. Z.60 12 15 MACZUGA Z KOLCAMI J 10 Cmentarz przy farmie Sekoba. Z.60 12 5 KRÓTKI MIECZ J 10 Gdy idziemy w kierunku starej wieży Xardasa w Górniczej Dolinie. Z.60 16 60 GRUBY KRÓTKI MIECZ J 10 Można go kupić u Hakona już w pierwszym rozdziale. Z.50 12 300 PAŁKA Z KOLCAMI J 10 W obozie Dragomira; w pierwszym rozdziale można kupić u Canthara, Sary i Orlana. Z.70 18 120 KILOF DW 25 Niedaleko u góry od Pepe; w opuszczonych jaskiniach. Z.60 20 20 WILCZY KIEŁ J 10 Pod mostem na drodze do Khorinis; w pierwszym rozdziale można kupić u Canthara, Sary, Hakona i Khaleda. Z.50 20 150 PIKA BOJOWA DW 15 Otrzymujemy przystępując do nowicjuszy; w pierwszym rozdziale można kupić u Canthara i Sary. Z.130 20 10 PAŁKA BOJOWA J 20 W pierwszym rozdziale można kupić u Orlana. Z.50 22 120 DOBRY KRÓTKI MIECZ J 15 Znajduje się w wieży strażniczej, do której klucz jest w koszarach w kufrze; w pierwszym rozdziale można kupić u Hakona, Canthara i Sary. Z.50 25 200 KOSTUR SĘDZIEGO J 20 W pierwszym rozdziale można kupić u Hakona i Jory. Z.110 25 250 KIEPSKI MIECZ J 20 Posiada go bandyta przy latarni morskiej; w pierwszym rozdziale można kupić u Hodgesa (farma Onara). Z.70 25 20 KIEPSKI TASAK J 20 Posiada go bandyta przy latarni morskiej; w pierwszym rozdziale można kupić u Hodgesa (farma Onara); znajduje się w jaskini przy piramidach. Z.70 25 20 KIEPSKI SZEROKI MIECZ J 20 Otrzymuje się go w magazynie po przystąpieniu do straży; znajduje się w jaskini nad powyżej Słonecznego Kręgu. Z.90 25 20 MIECZ ALRIKA J 20 Otrzymuje się go od Jory (po rozmowie z Alrikiem) gdy przyniesie mu się 50 złota ukradzionego przez Rengaru. Miecz zwiększa o 10% umiejętność broni jednoręcznej. Z.70 25 50 ZARDZEWIAŁY TOPÓR DW 25 Wbity w pniak przy ognisku z goblinami idąc z wieży Xardasa w kierunku Khorinis. Z.80 25 10 ZARDZEWIAŁY MIECZ DWURĘCZNY DW 25 Noszą go Szkielety. Z.100 25 10 CIĘŻKA PAŁKA Z KOLCAMI J 20 W pierwszym rozdziale można kupić u Khaleda. Z.60 28 300 HALABARDA DW 20 W pierwszym rozdziale można kupić u Canthara i Sary. Z.80 28 280 MŁOT WOJENNY J 30 W pierwszym rozdziale można kupić u Khaleda, Canthara i Sary. Z.40 28 250 KIEPSKI DŁUGI MIECZ J 30 W wieży strażniczej przy południowej bramie; w pierwszym rozdziale można kupić u Khaleda. Z.90 30 350 TOPÓR MARYNARSKI J 25 Otrzymuje się od Canthara gdy oskarży się Sarę u Lorda Andre. Z.70 30 400 PIRACKI KORDELAS J 20 Znajduje się na plaży przy statku paladynów; otrzymuje się go od Sary gdy oskarży się Canthara; w trzecim rozdziale można kupić u Canthara i Sary. Z.70 30 500 LEKKI ORKOWY TOPÓR DW 50 W jaskini na lewo od wschodniej bramy; można kupić od Ciphera za 10 złota (wykonując zadanie z Haradem); posiada go Ork szaman. Z.100 30 10 MIECZ PALADYNA J 30 Otrzymuje się go zostając paladynem; w jaskini z Zombie przy cmentarzu niedaleko gospody. Z.70 30 30 SAMODZ. WYKUTY MIECZ J 20 w krypcie przy farmie Onara; jaskinia przy piramidach; jaskinia z Cieniostworem przy latarni morskiej; można wykuć samemu. Z.90 30 100 LEKKI MIECZ DWURĘCZNY DW 30 Wieża strażnicza na lewo od południowej bramy (klucz ma Pablo). Z.110 32 220 BUŁAWA DRZEWCOWA DW 20 W jaskini na farmie Onara (gdy pójdzie się z obozowiska powyżej Pepe w kierunku krypty); w drugim rozdziale można kupić u Khaleda i Tandora. Z.130 32 200 LEKKI TOPÓR BOJOWY DW 30 W drugim rozdziale można kupić u Khaleda. Z.70 35 400 OSKARD J 25 W drugim rozdziale można kupić u Khaleda, Tandora i Hakona. Z.50 35 300 RĘBICZEREP J 30 W wieży Dextera; w drugim rozdziale można kupić u Canthara i Sary. Z.60 35 300 DOBRY MIECZ J 30 Będąc strażnikiem w drugim rozdziale otrzymuje się od Tandora, gdy spyta się go o wyposażenie od Garonda; można otrzymać od Peck'a nie mówiąc Lordowi Andre, że był w burdelu. Z.70 35 450 KIEPSKI MIECZ DWURĘCZNY DW 40 Posiada go bandyta przy latarni morskiej i najemnik wymuszający pieniądze od Akila. Z.130 35 30 KIEPSKI TOPÓR BOJOWY DW 40 Kufer na farmie Onara, główny budynek, prawe skrzydło. Z.80 35 30 ŚREDNI ORKOWY TOPÓR DW 55 Posiada go Ork wojownik.. Z.110 35 15 MIECZ DWURĘCZNY RODA DW 30 Posiada go najemnik Rod. Z.130 35 30 TOPÓR OBOSIECZNY J 35 W drugim rozdziale można kupić u Khaleda, Hakona i Tandora. Z.70 40 500 ŚWIĘTY MŁOT DW 10 Znajduje się w piwnicy klasztornej i jest pilnowany przez nowicjusza Garwiga. Broń działa skutecznie tylko na magicznego golema (na mały zasięg). 35 nie można oszacować WIELKI TOPÓR J 40 W drugim rozdziale można kupić u Canthara, Sary i Orlana 40 450 MIECZ DWURĘCZNY PALADYNA DW 40 W jaskini z Zombie przy cmentarzu niedaleko gospody. Z.110 40 40 JASZCZURZY MIECZ DW 80 Posiada go jaszczuroczłek. Z.100 40 25 CIĘŻKI ORKOWY TOPÓR DW 60 Posiada go Ork wojownik. Z.110 40 20 DOBRY DŁUGI MIECZ J 35 W wieży strażniczej na lewo od wschodniej bramy (klucz ma Ruga); w drugim rozdziale można kupić u Canthara i Sary. Z.90 45 700 KIEPSKI MIECZ PÓŁTORARĘCZNY J 45 Na plaży za latarnią morską (płynie się z portu wzdłuż brzegu). Z.100 45 600 BUŁAWA I ŁAŃCUCH J 45 W jaskini przy piramidach; w drugim rozdziale można kupić u Khaleda, Jory i Tandora. Z.60 45 600 DOBRY MIECZ PÓŁTORARĘCZNY J 60 W jaskini Marcosa (Górnicza Dolina); w czwartym rozdziale można kupić od Hakona i Tandora. Z.100 58 1000 OGROMNY ORKOWY TOPÓR DW 65 Posiadają go ważniejsi Orkowie; w Górniczej Dolinie przy orkowym murze. Z.130 45 25 DŁUGI MIECZ MAGICZNY J 40 Można wykuć jako najemnik już w drugim rozdziale (ucząc się od Benneta). Z.90 45 600 BUŁAWA J 45 W jaskini na prawo od wschodniej bramy; w trzecim rozdziale można kupić u Hakona, Canthara i Sary, w czwartym u Khaleda i Tandora. Z.60 50 600 RUBINOWE OSTRZE J 50 W trzecim rozdziale można otrzymać od Peck'a nie mówiąc Lordowi Andre, że był w burdelu (tylko strażnik); w trzecim rozdziale można kupić u Mattea. Z.70 50 600 MAGICZNY MIECZ DWURĘCZNY DW 50 Jako najemnik można wykuć już w drugim rozdziale (ucząc się od Benneta). Z.100 50 800 MIECZ DWURĘCZNY DW 60 W wieży strażniczej na prawo od wschodniej bramy (klucz ma Wambo); w jaskini pod Słonecznym Kręgiem; w trzecim rozdziale można kupić u Khaleda; noszą go Wojownicy Cienia. Z.100 55 700 MIECZ RUNICZNY J 50 Miecz nie istnieje w grze (dostępny tylko dzięki kodom). Z.90 55 800 KRUCZY DZIÓB J 50 Przy zapadniętej wieży niedaleko kopalni Fajetha (Górnicza Dolina); w trzecim rozdziale można kupić u Canthara i Sary, a w czwartym u Jory. Z.60 58 100 RUNA MOCY DW 60 Na pniu gdzie idzie się w kierunku ognistego smoka; komnaty Irdorath; w czwartym rozdziale można kupić u Canthara. Z.120 60 1200 TOPÓR BOJOWY DW 60 W jaskini z goblinami przy moście prowadzącym do zamku (Górnicza Dolina); w trzecim rozdziale można kupić u Khaleda i Hakona, a w czwartym u Tandora i Rethona (zamek w GD). Z.100 60 1200 ORKOWY MIECZ WOJENNY DW 70 Posiada go Ork elita. Z.140 50 30 INKWIZYTOR J 50 Przy orkowym murze, na wschód od taranu. Z.60 60 1200 MAGICZNY MIECZ PÓŁTORARĘCZNY J 50 W trzecim rozdziale można wykuć samemu będąc łowcą smoków (ucząc się od Benneta). Z.90 60 800 KIEPSKIE OSTRZE MAGICZNE J 40 Otrzymujemy w trzecim rozdziale jako paladyn gdy kupimy jednoręczne od Harada. Z.100 60 2000 MIECZ FEROSA J 50 Na pagórku z Hosh Pakiem w czwartym rozdziale (miecz jest przedmiotem zadania). Z.90 60 800 ORKOWA ZGUBA J 65 Na szczycie piramidy w kufrze; w trzecim rozdziale można kupić u Orlana, a w czwartym u Tandora i Rethona. Z.100 65 1500 CIĘŻKI MŁOT WOJENNY J 70 W wieży strażniczej przy Thorbenie i Constantinie (klucz ma Peck, można go powalić lub użyć kradzieży kieszonkowej). Robi wiele szkód kamiennym golemom. Z.60 65 1200 KATOWSKI TOPÓR J 65 Za Czarnym trollem; w górskiej twierdzy (Górnicza Dolina); w czwartym rozdziale można kupić u Jory i Khaleda, a w szóstym u Benneta. Z.80 65 1200 EL BASTARDO J 65 W czwartym rozdziale można kupić u Khaleda, Canthara i Sary. Z.100 65 1500 TOPÓR WOJENNY DW 70 W lodowej krainie za dwoma lodowymi golemami (Górnicza Dolina); w trzecim rozdziale można kupić u Orlana, a czwartym u Tandora. Z.100 70 2000 CIĘŻKI MIECZ DWURĘCZNY DW 68 W czwartym rozdziale można kupić u Khaleda, a szóstym u Benneta. Z.120 68 1800 KORDELAS DW 70 W czwartym rozdziale można kupić u Rethona. Z.120 70 2000 CIĘŻKI MAGICZNY MIECZ DW. DW 70 W trzecim rozdziale można wykuć samemu jako będą jako najemnik/łowca smoków (ucząc się od Benneta). Z.110 70 1000 KIEPSKIE OSTRZE MAGICZNE DW 50 Otrzymujemy w trzecim rozdziale jako paladyn gdy kupimy dwuręczne od Harada. Z.130 70 2000 BŁ. OSTRZE MAGICZNE J 40 Otrzymujemy w trzecim rozdziale jako paladyn gdy kupimy jednoręczne kiepskie ostrze magiczne od Harada i je konsekrujemy. Z.100 70 3000 OSTRZE BURZY DW 65 Znajduje się niedaleko lodowego smoka; hale w Irdorath; w szóstym rozdziale posiada je Mario (gdy weźmiemy go do Irdorath); w czwartym rozdziale można kupić u Canthara i Sary, a piątym u Khaleda. Z.130 75 2500 BARBARZ. TOPÓR BOJOWY DW 75 W trzecim rozdziale można kupić u Orlana, w czwartym u Rethona i Khaleda, a w szóstym u Benneta. Z.90 75 2500 MAGICZNE OSTRZE BOJOWE J 60 W czwartym rozdziale można samemu wykuć będąc łowcą smoków (ucząc się od Benneta). Z.100 75 1000 TOPÓR BERSERKERA DW 80 Komnaty Irdorath; w piątym rozdziale można kupić u Khaleda, a w szóstym u Benneta. Z.90 80 3000 SMOCZA ZGUBA DW 80 W jaskini powyżej Słonecznego Kręgu; w piątym rozdziale można kupić u Hakona. Z.120 80 3000 GNIEW INNOSA J 40 Miecz można zdobyć będąc paladynem, w trzecim rozdziale kupujemy od Harada ostrze magiczne (60 obrażeń) i dwa razy konsekrujemy w Klasztorze. Z.100 80 4000 MIECZ ZAKONU DW 50 Miecz można zdobyć będąc paladynem, w trzecim rozdziale kupujemy od Harada dwuręczne ostrze magiczne (70 obrażeń) i konsekrujemy w Klasztorze. Z.130 85 3000 CIĘŻKIE MAG. OSTRZE BOJOWE DW 90 W czwartym rozdziale można samemu wykuć będąc łowcą smoków (ucząc się od Benneta). Z.140 90 1200 MAGICZNE OSTRZE NA SMOKI J 80 W piątym rozdziale można samemu wykuć wcześniej czytając almanach w podziemiach Klasztoru (kowalstwo), wykuwania uczy także Bennet. Z.100 90 2200 ŚWIĘTY KAT DW 50 Miecz można zdobyć będąc paladynem, w trzecim rozdziale kupujemy od Harada dwuręczne ostrze magiczne (70 obrażeń) i dwa razy konsekrujemy w Klasztorze (za drugim razem używając Łzy Innosa). Z.130 100 4000 DUŻE MAGICZNE OSTRZE NA SMOKI DW 100 W piątym rozdziale można samemu wykuć wcześniej czytając almanach w podziemiach Klasztoru (kowalstwo), wykuwania uczy także Bennet. Z.140 110 2400
Bronie do walki w zwarciu - wymagające zręczności
Nazwa Rodzaj* Zręczność** Występowanie i zasięg Obrażenia Wartość MIECZ J 10 W kufrze w latarni morskiej; jaskinia za farmą Onara; nieraz używa go włóczęga/bandyta. Z.70 18 10 RAPIER J 50 Obok dwóch trolli niedaleko obozu Dextera. Z.70 50 500 MIECZ MISTRZOWSKI J 65 W starej wieży Xardasa (Górnicza Dolina); posiadają go Cassia i Remirez (gildia złodziejska). Z.100 65 1500
Bronie do walki dystansowej
Nazwa Obrażenia Wartość Występowanie Zręczność** KRÓTKI ŁUK 15 100 Ukryty za drzewem niedaleko wieży Xardasa; w obozie Dragomira; pole przed farmą Onara; w pierwszym rozdziale można kupić u Bospera, Khaleda i Jory. 10 KUSZA 20 50 Posiadają ją bandyci w latarni morskiej. Istnieje także kusza Sengratha, która wygląda tak samo i ma identyczne właściwości. 20 ŁUK 20 50 Obozowisko Groma niedaleko obozu Dextera; nieraz posiadają go bandyci. 20 KUSZA MYŚLIWSKA 25 300 Niedaleko bimbrowni Vina, między zniszczonymi skrzyniami. 10 ŁUK WIERZBOWY 25 200 Opuszczone obozowisko przy Pepe; niedaleko bimbrowni Vina, między zniszczonymi skrzyniami; w pierwszym rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda. 20 ŁUK MYŚLIWSKI 30 400 Jaskinia obok Czrnego trolla; w pierwszym rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda. Istnieje także łuk Bospera, który wygląda tak samo i ma identyczne właściwości (w kanałach gildii złodziejskiej). 30 ŁUK Z WIĄZU 35 600 U stóp wulkanu (ognisty smok) w Górniczej Dolinie; w drugim rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda. 35 LEKKA KUSZA 40 600 Na pniu między latarnią morską a Niklasem, po lewej stronie; w dolinie za wschodnią bramą (strzeże ją cieniostwór). Istnieje także łuk Dragomira, która wygląda tak samo i ma identyczne właściwości (Słoneczny Krąg, na północy). 25 ŁUK KOMPOZYTOWY 45 800 W kufrze w jaskini pomiędzy farmą Akilla a mostem, wejście po lewej stronie, dalej od jaszczurów. 45 ŁUK JESIONOWY 45 1000 W kufrze Engora na wyższym piętrze zamku; w trzecim rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda. 50 DŁUGI ŁUK 50 1200 Górska twierdza w drugim rozdziale (Górnicza Dolina); w czwartym rozdziale można kupić u Bospera, Khaleda i Tandora. 60 KUSZA 55 1000 Na lewym boku przed wiszącym mostem w kierunku piramid; w trzecim rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda. 40 ŁUK BUKOWY 55 1400 W czwartym rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda. 65 KOŚCIANY ŁUK 60 1600 W czwartym rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda. 75 ŁUK DĘBOWY 65 1800 W czwartym rozdziale przy wejściu do krainy lodowej gdzie stoją dwa lodowe golemy, wejść z boku na górę do jaskini/krypty z blokami skalnymi. 80 KUSZA BOJOWA 70 1500 W czwartym rozdziale można kupić u Bospera, Khaleda i Tandora. 55 ŁUK WOJENNY 70 2000 W piątym rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda. 90 SMOCZY ŁUK 75 2500 W piątym rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda. 95 CIĘŻKA KUSZA 85 2000 W czwartym rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda; posiada ją Udar (zamek w Górniczej Dolinie). 70 KUSZA ŁOWCY SMOKÓW 100 2500 Komnaty Irdorath; w piątym rozdziale można kupić u Bospera i Khaleda 85
*) Rodzaj broni: J - jednoręczna, DW - dwuręczna **) Siła / zręczność wymagana do posługiwania się daną bronią
|